Distribuer les mots en secret
Les civils reçoivent tous le même mot. L'imposteur reçoit l'autre mot de la paire, sans savoir qu'il est différent. En variante, Mister White ne reçoit rien du tout. Personne ne montre son mot, personne ne le dit.
Le jeu de l'imposteur se joue dès 3 joueurs. Tout le monde reçoit le même mot secret, sauf l'imposteur, qui reçoit un mot proche : Habanero pour les civils, Scotch Bonnet pour lui. Chacun donne un indice à son tour, puis la table vote pour démasquer l'intrus. Le plus beau ? L'imposteur ne sait pas toujours qu'il en est un.
Tout est prêt pour jouer ce soir : un distributeur de rôles gratuit qui tourne sur un seul téléphone, sans compte ni application, 240 paires de mots classées par thème et par difficulté (dont une série « piment » qui renvoie aux fiches de nos variétés), les règles complètes, la variante Mister White et, pour les adultes volontaires, un gage qui pique.
Mis à jour le 12 novembre 2026. Page indépendante : Inferno Peppers n'est lié ni au jeu de société « L'Imposteur » (Oh Happy Games), ni à l'application « Undercover™ », ni à leurs éditeurs.
Saisissez les prénoms dans l'ordre où vous êtes assis, réglez la partie, puis faites passer le téléphone : chacun découvre son mot en secret, et l'écran se masque tout seul après 5 secondes. L'outil tire ensuite qui parle en premier et dans quel sens, chronomètre le débat, enregistre le vote et compte les points d'une manche à l'autre. Les prénoms et les scores restent sur votre téléphone.
Le distributeur de rôles a besoin de JavaScript. Sans lui, la partie se joue aussi bien avec des petits papiers : choisissez une paire dans la liste ci-dessous, écrivez le mot des civils sur tous les papiers sauf un, le mot de l'imposteur sur le dernier, et suivez les règles.
Ce prénom est déjà dans la liste : ajoutez une initiale.
15 joueurs au maximum : au-delà, faites deux tables.
Imposteurs
Variante
Il ne reçoit aucun mot et doit deviner celui des civils s'il est démasqué.
Niveau
Gage
Le camp perdant goûte la sauce du pack qui porte le numéro de la manche de la soirée.
Les autres détournent les yeux. Une fois le téléphone en main, touche le bouton ci-dessous.
Ton mot est masqué. Vérifie que personne ne regarde, puis affiche-le.
Ton mot
Tu es
Mister White
Tu n'as pas de mot. Écoute les indices, improvise le tien et, si tu es démasqué, devine le mot des civils pour gagner.
Chacun donne un indice, dans cet ordre (), puis débat libre jusqu'au vote.
Débat
Touchez son prénom : le téléphone lui affiche à nouveau son mot, puis revient ici.
Au signal, chacun pointe du doigt son suspect. Touchez le prénom du joueur le plus désigné, puis confirmez. En cas d'égalité, les ex aequo redonnent un indice et on revote entre eux.
Son rôle :
Dernière chance : quel est le mot des civils ? Une seule proposition.
Ce n'est pas le mot exact. Synonyme, pluriel, faute de frappe ? Les civils tranchent.
Mot des civils
Mot de l'imposteur Autre mot de la paire (non distribué)
Adultes volontaires uniquement : on a toujours le droit de dire non.
Classement
Mister White ne parle jamais en premier : sans le moindre indice à écouter, il serait démasqué d'office. Et le distributeur refuse toute configuration qui laisserait moins de deux civils autour de la table.
Il vous faut au moins trois joueurs, une paire de mots et, au choix, des petits papiers ou un téléphone. Voici les règles complètes, telles que notre distributeur les applique. Elles tiennent en six étapes, et la première manche sert d'apprentissage à tout le monde.
Les civils reçoivent tous le même mot. L'imposteur reçoit l'autre mot de la paire, sans savoir qu'il est différent. En variante, Mister White ne reçoit rien du tout. Personne ne montre son mot, personne ne le dit.
Dans l'ordre tiré au sort, chaque joueur donne un indice : un mot ou une courte phrase qui évoque son mot sans le nommer. Trop précis, il aide l'imposteur à comprendre ; trop vague, il attire les soupçons. Tout l'art du jeu est là.
Une fois le tour terminé, la table discute : qui a donné un indice bizarre, qui a hésité, qui a copié son voisin ? Deux minutes suffisent. Le minuteur du distributeur est là pour couper court aux plaidoiries.
Au signal, chacun pointe du doigt le joueur qu'il veut éliminer. Le plus désigné quitte la partie et son rôle est révélé. En cas d'égalité, les ex aequo redonnent un indice chacun, puis on revote entre eux.
Tant que la manche n'est pas jouée, on enchaîne un nouveau tour d'indices avec les survivants. Les civils gagnent quand tous les infiltrés sont éliminés. Les infiltrés gagnent s'il ne reste plus qu'un seul civil en jeu. Mister White éliminé tente de deviner le mot des civils : s'il trouve, il gagne seul.
Dans notre distributeur : 1 point pour chaque civil quand les civils gagnent, éliminés compris ; 3 points pour chaque infiltré encore en jeu quand les infiltrés gagnent ; 3 points pour Mister White s'il devine le mot. On cumule sur plusieurs manches, et le dernier du classement range la cuisine.
Ce qui est interdit
Dire son mot, l'épeler, le traduire dans une autre langue, donner un mot de la même famille (« boulangerie » pour « boulanger »), mimer ou montrer son écran. Et on ne demande pas à son voisin « c'est quoi ton mot ? » : oui, ça s'est déjà vu.
| Joueurs | Notre conseil |
|---|---|
| 3 à 4 | 1 imposteur, ou Mister White seul |
| 5 à 6 | 1 imposteur, plus Mister White pour pimenter |
| 7 à 10 | 2 imposteurs, avec ou sans Mister White |
| 11 à 15 | 2 ou 3 imposteurs, plus Mister White |
Que vous l'appeliez jeu de l'imposteur, Undercover ou Mister White, le principe reste le même : il faut deux mots assez proches pour que l'imposteur passe inaperçu, assez différents pour qu'il finisse par se trahir. Voici nos 240 paires, écrites à la pépinière, réparties en 12 thèmes et trois niveaux. Ce sont exactement celles que tire le distributeur.
Le premier mot va aux civils, le second à l'imposteur. Dans le distributeur, les rôles des deux mots sont tirés au sort à chaque manche : inutile d'apprendre la liste par cœur.
Deux mots du même univers mais faciles à distinguer : l'imposteur se trahit vite. Idéal pour une première partie.
Deux mots de la même famille : beaucoup d'indices marchent pour les deux, il faut écouter les détails.
Deux mots presque jumeaux : l'imposteur peut finir la manche sans se douter de rien.
Thème
Niveau
Le thème qui met tout le monde d'accord : chacun a un avis sur la raclette.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Pot-au-feu | Barbe à papa | Facile |
| Hamburger | Paella | Facile |
| Soupe | Brochette | Facile |
| Glace | Gratin dauphinois | Facile |
| Omelette | Tajine | Facile |
| Quiche | Mousse au chocolat | Facile |
| Popcorn | Ratatouille | Facile |
| Sushi | Choucroute | Facile |
| Frites | Chips | Moyen |
| Pancake | Gaufre | Moyen |
| Hot-dog | Kebab | Moyen |
| Cookie | Brownie | Moyen |
| Mayonnaise | Ketchup | Moyen |
| Riz | Semoule | Moyen |
| Miel | Confiture | Moyen |
| Croque-monsieur | Panini | Moyen |
| Croissant | Pain au chocolat | Expert |
| Clémentine | Mandarine | Expert |
| Beurre | Margarine | Expert |
| Yaourt | Fromage blanc | Expert |
| Crêpe | Galette de sarrasin | Expert |
| Éclair | Religieuse | Expert |
| Fondue savoyarde | Raclette | Expert |
| Persil | Coriandre | Expert |
| Paprika | Piment d'Espelette | Expert |
Parfait pour une première partie, redoutable au niveau expert.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Éléphant | Pingouin | Facile |
| Girafe | Hérisson | Facile |
| Vache | Perroquet | Facile |
| Kangourou | Escargot | Facile |
| Poule | Baleine | Facile |
| Abeille | Ours | Facile |
| Serpent | Coccinelle | Facile |
| Cheval | Zèbre | Moyen |
| Mouton | Chèvre | Moyen |
| Pieuvre | Méduse | Moyen |
| Papillon | Libellule | Moyen |
| Hibou | Chauve-souris | Moyen |
| Moustique | Mouche | Moyen |
| Poisson rouge | Tortue | Moyen |
| Grenouille | Crapaud | Expert |
| Lièvre | Lapin | Expert |
| Guêpe | Frelon | Expert |
| Phoque | Otarie | Expert |
| Gorille | Chimpanzé | Expert |
| Guépard | Léopard | Expert |
| Hamster | Cochon d'Inde | Expert |
| Corbeau | Pie | Expert |
Ce qui traîne dans un tiroir devient soudain très suspect.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Parapluie | Brosse à dents | Facile |
| Lampe | Pantoufle | Facile |
| Clé | Éponge | Facile |
| Miroir | Casserole | Facile |
| Téléphone | Fourchette | Facile |
| Réveil | Valise | Facile |
| Bougie | Ciseaux | Facile |
| Stylo | Pinceau | Moyen |
| Couteau | Cuillère | Moyen |
| Savon | Shampoing | Moyen |
| Lunettes | Jumelles | Moyen |
| Télécommande | Manette | Moyen |
| Escalier | Ascenseur | Moyen |
| Gomme | Taille-crayon | Moyen |
| Tasse | Verre | Moyen |
| Crayon de couleur | Feutre | Expert |
| Chaise | Tabouret | Expert |
| Couverture | Couette | Expert |
| Oreiller | Coussin | Expert |
| Interrupteur | Prise électrique | Expert |
| Bol | Saladier | Expert |
| Clé USB | Disque dur | Expert |
| Agrafeuse | Perforatrice | Expert |
Un indice sur l'uniforme, un autre sur les horaires : l'imposteur s'emmêle vite.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Pompier | Fleuriste | Facile |
| Pilote | Coiffeur | Facile |
| Facteur | Astronome | Facile |
| Plombier | Danseur | Facile |
| Avocat | Maçon | Facile |
| Vétérinaire | Banquier | Facile |
| Cuisinier | Serveur | Moyen |
| Infirmier | Pharmacien | Moyen |
| Électricien | Mécanicien | Moyen |
| Journaliste | Écrivain | Moyen |
| Chanteur | Acteur | Moyen |
| Jardinier | Agriculteur | Moyen |
| Maître-nageur | Moniteur de ski | Moyen |
| Policier | Gendarme | Expert |
| Boucher | Charcutier | Expert |
| Kinésithérapeute | Ostéopathe | Expert |
| Psychologue | Psychiatre | Expert |
| Fromager | Crémier | Expert |
| Chauffeur de taxi | Chauffeur VTC | Expert |
| Juge | Procureur | Expert |
Du plus évident au plus traître, entre le kayak et le canoë.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Natation | Judo | Facile |
| Golf | Basket-ball | Facile |
| Cyclisme | Escrime | Facile |
| Surf | Bowling | Facile |
| Équitation | Ping-pong | Facile |
| Ski | Haltérophilie | Facile |
| Tennis | Badminton | Moyen |
| Handball | Volley-ball | Moyen |
| Marathon | Triathlon | Moyen |
| Voile | Aviron | Moyen |
| Patinage artistique | Gymnastique | Moyen |
| Fléchettes | Billard | Moyen |
| Kayak | Canoë | Expert |
| Squash | Padel | Expert |
| Parachutisme | Parapente | Expert |
| Roller | Patin à glace | Expert |
| Course à pied | Marche nordique | Expert |
| Baseball | Cricket | Expert |
Pour les tablées de supporters : le vocabulaire du terrain, sans un seul nom de joueur.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Gardien | Supporter | Facile |
| Stade | Vestiaire | Facile |
| Ballon | Sifflet | Facile |
| Maillot | Tribune | Facile |
| Capitaine | Mascotte | Facile |
| Penalty | Coup franc | Moyen |
| Défenseur | Attaquant | Moyen |
| Mi-temps | Prolongations | Moyen |
| Arbitre | Entraîneur | Moyen |
| Hors-jeu | Faute de main | Moyen |
| Coupe | Championnat | Moyen |
| Carton jaune | Carton rouge | Expert |
| Poteau | Barre transversale | Expert |
| Ailier | Avant-centre | Expert |
| Corner | Touche | Expert |
| Reprise de volée | Demi-volée | Expert |
| Lucarne | Petit filet | Expert |
Des villes, des pays, des façons de dormir loin de chez soi.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Montagne | Aéroport | Facile |
| Camping | Croisière | Facile |
| Passeport | Crème solaire | Facile |
| Tour Eiffel | Pyramides | Facile |
| Igloo | Gratte-ciel | Facile |
| Train | Montgolfière | Facile |
| Carte postale | Boussole | Facile |
| Hôtel | Auberge de jeunesse | Moyen |
| Avion | Hélicoptère | Moyen |
| Venise | Amsterdam | Moyen |
| Safari | Zoo | Moyen |
| New York | Las Vegas | Moyen |
| Tente | Camping-car | Moyen |
| Mexique | Brésil | Moyen |
| Lagon | Lagune | Expert |
| Fleuve | Rivière | Expert |
| Gîte | Chambre d'hôtes | Expert |
| Espagne | Portugal | Expert |
| Suède | Norvège | Expert |
| Autriche | Suisse | Expert |
| Golfe | Baie | Expert |
Des genres et des personnages types, sans aucun titre ni marque.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Western | Dessin animé | Facile |
| Comédie romantique | Film d'horreur | Facile |
| Pirate | Princesse | Facile |
| Documentaire | Comédie musicale | Facile |
| Cow-boy | Robot | Facile |
| Thriller | Comédie | Facile |
| Fantôme | Momie | Moyen |
| Cinéma | Théâtre | Moyen |
| Sitcom | Téléréalité | Moyen |
| Dragon | Dinosaure | Moyen |
| Espion | Détective | Moyen |
| Chevalier | Samouraï | Moyen |
| Loup-garou | Vampire | Moyen |
| Sorcier | Magicien | Expert |
| Fée | Elfe | Expert |
| Bande-annonce | Générique | Expert |
| Saison | Épisode | Expert |
| Doublage | Sous-titres | Expert |
| Réalisateur | Producteur | Expert |
| Cascadeur | Doublure | Expert |
Le thème le plus raccord avec le moment : mojito, blind test et gueule de bois.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Karaoké | Barbecue | Facile |
| Déguisement | Feu de camp | Facile |
| Piste de danse | Canapé | Facile |
| Gâteau d'anniversaire | Taxi | Facile |
| Boule à facettes | Chips au vinaigre | Facile |
| Invitation | Gueule de bois | Facile |
| Mojito | Sangria | Moyen |
| Blind test | Quiz | Moyen |
| DJ | Groupe de musique | Moyen |
| Anniversaire | Pendaison de crémaillère | Moyen |
| Apéro | Brunch | Moyen |
| Jeu de cartes | Jeu de plateau | Moyen |
| Planche de charcuterie | Plateau de fromages | Moyen |
| Cocktail | Mocktail | Expert |
| Apéritif | Digestif | Expert |
| Cidre | Poiré | Expert |
| Tapas | Mezze | Expert |
| Chenille | Farandole | Expert |
| Enterrement de vie de garçon | Enterrement de vie de jeune fille | Expert |
| Caïpirinha | Ti-punch | Expert |
Pour le réveillon, entre la bûche et le foie gras.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Sapin | Huîtres | Facile |
| Renne | Bonhomme de neige | Facile |
| Calendrier de l'Avent | Cheminée | Facile |
| Bûche de Noël | Traîneau | Facile |
| Crèche | Pull moche | Facile |
| Papier cadeau | Luge | Facile |
| Foie gras | Saumon fumé | Moyen |
| Boule de Noël | Étoile | Moyen |
| Marché de Noël | Fête foraine | Moyen |
| Messe de minuit | Réveillon | Moyen |
| Chaussette | Hotte | Moyen |
| Guirlande | Serpentin | Moyen |
| Marrons glacés | Truffes en chocolat | Moyen |
| Dinde | Chapon | Expert |
| Lutin | Farfadet | Expert |
| Pain d'épices | Spéculoos | Expert |
| Vin chaud | Chocolat chaud | Expert |
| Houx | Gui | Expert |
| Père Noël | Saint Nicolas | Expert |
Brume ou brouillard ? Le niveau expert fait de vrais dégâts.
| Mot des civils | Mot de l'imposteur | Niveau |
|---|---|---|
| Neige | Canicule | Facile |
| Tournesol | Champignon | Facile |
| Grotte | Prairie | Facile |
| Glacier | Oasis | Facile |
| Vague | Nuage | Facile |
| Orage | Tempête | Moyen |
| Rose | Tulipe | Moyen |
| Chêne | Bouleau | Moyen |
| Cascade | Geyser | Moyen |
| Dune | Falaise | Moyen |
| Brouillard | Brume | Expert |
| Pluie | Bruine | Expert |
| Ruisseau | Torrent | Expert |
| Marguerite | Pâquerette | Expert |
| Bourrasque | Rafale | Expert |
Des duels de variétés, du plus évident au plus vicieux.
Notre série maison, pour les tablées de mordus : chaque paire oppose deux variétés de notre base de piments ou de la boutique, et chaque nom mène à sa fiche. L'indice explique pourquoi la paire est piégeuse, d'après l'espèce, l'origine et la fourchette de Scoville indiquées sur les fiches. Au niveau expert, même les amateurs éclairés hésitent.
Deux Capsicum chinense que tout oppose : plus de 2 millions de SHU pour le premier, aucune chaleur pour le second.
Deux noms explosifs, mais le second pique plus de deux cents fois plus fort que le premier d'après nos fiches.
Un annuum espagnol de 500 à 2 500 SHU contre un chinense américain qui dépasse le million.
Deux annuum d'Asie : le thaïlandais pique franchement, le japonais presque pas.
Deux piments mexicains : 2 500 à 10 000 SHU pour le Jalapeño, 10 000 à 25 000 pour le Serrano.
Même fourchette de 30 000 à 50 000 SHU sur nos fiches, mais deux espèces : frutescens et annuum.
Deux piments du Pérou, mais deux espèces : pubescens pour l'un, chinense pour l'autre.
Même île, même espèce chinense : le premier dépasse le million de SHU, le second ne pique presque pas.
Hungarian Hot Wax / Black Hungarian
MoyenDeux annuum hongrois au piquant comparable : les indices sur l'origine ne servent à rien.
Deux annuum d'Europe : le Gorria (France) reste doux, le Calabrese (Italie) pique bien davantage.
Deux chinense jaunes de 125 000 SHU et plus : l'un vient du Suriname, l'autre d'Afrique centrale.
Deux chinense de 100 000 à 350 000 SHU sur nos fiches : l'un est mexicain, l'autre jamaïcain.
Deux chinense nés aux États-Unis, tous les deux au-delà du million de SHU.
Deux chinense d'Asie du Sud, l'un indien, l'autre bangladais, qui frôlent ou dépassent le million de SHU.
Deux annuum presque sans piquant, à part le fruit traître de temps en temps : l'un espagnol, l'autre japonais.
Deux annuum doux d'Amérique du Nord, l'un mexicain, l'autre américain, jusqu'à 2 500 SHU.
Deux baccatum péruviens de 30 000 à 50 000 SHU sur nos fiches : l'un mûrit orange, l'autre jaune.
Chocolate Bhutlah / Moutarde Bhutlah
ExpertMême nom de famille, même origine américaine, presque la même force : bonne chance.
Deux frutescens aux petits fruits coniques et dressés : l'un venu d'Amérique centrale, l'autre emblématique de l'Afrique de l'Est.
Mirasol (Guajillo) / Chilhuacle Negro
ExpertDeux annuum mexicains doux, jusqu'à 5 000 SHU : la paire des vrais connaisseurs.
La règle de base se suffit à elle-même, mais quelques variantes changent complètement l'ambiance d'une table. Les quatre premières sont intégrées au distributeur, l'imposteur averti se joue avec des papiers, et la version pimentée demande le pack.
Il ne reçoit rien, écoute les premiers indices et improvise le sien. Éliminé, il a droit à une seule proposition : s'il devine le mot des civils, il remporte la manche seul. On retrouve ce rôle notamment dans l'application Undercover™. Activez-le d'un bouton, en plus des imposteurs ou à leur place.
Un seul infiltré, un seul vote : si la table élimine un civil, l'infiltré gagne. Prenez une paire de niveau moyen ou expert, et faites deux tours d'indices avant de voter pour laisser au doute le temps de s'installer.
À partir de 7 joueurs, passez à deux imposteurs, voire trois au-delà de 10. Ils reçoivent tous le même mot, sans savoir qui sont leurs complices, ni même qu'ils en sont. Le distributeur refuse toute configuration qui laisserait moins de deux civils.
Le thème Foot ne contient que du vocabulaire de terrain : penalty ou coup franc, ailier ou avant-centre, lucarne ou petit filet. Aucun nom de joueur : les débats sur le meilleur numéro 10 de l'histoire se passent très bien de nous.
L'imposteur sait qu'il est l'imposteur, mais ne connaît que son propre mot. Il doit deviner celui des civils au fil des indices et donner le change. Plus stratégique, moins cruel. Le distributeur, lui, reste sur la règle classique : l'imposteur n'est pas prévenu.
À la fin de chaque manche, le camp perdant goûte la sauce du Pack Dernière Soirée qui porte le numéro de la manche. Le distributeur l'annonce si vous activez l'option. Toutes les règles du gage, pour adultes volontaires.
Vous voulez écrire vos propres paires, sur les souvenirs de vacances de la bande ou les blagues du bureau ? Excellente idée. Voici les cinq règles qu'on s'applique avant de garder une paire.
Kayak et Canoë fonctionnent parce que tout le monde connaît les deux. Kayak et Pirogue, beaucoup moins : la moitié de la table ne saura pas quoi dire, et l'imposteur se fera repérer pour une simple lacune.
Avant de valider une paire, cherchez trois indices valables pour les deux mots (« eau », « pagaie », « rivière »). Si vous n'en trouvez aucun, la paire est trop facile ; si vous n'en trouvez aucun qui les distingue, elle est injouable.
Chocolat et Chocolat chaud, Pain et Pain de mie : dès que le mot de l'imposteur contient celui des civils, leurs indices se confondent, et le premier qui parle trahit tout le monde.
Fruit et Pomme, Animal et Chat : le mot le plus large reste vrai pour tous les indices de l'autre. Préférez toujours deux exemples de la même famille.
Une tablée de supporters fera des merveilles avec le thème Foot, une famille au réveillon avec Noël, des amateurs de piment avec notre série maison. Gardez le niveau expert pour la deuxième manche, quand tout le monde a compris le principe.
Pour transformer le jeu de l'imposteur en jeu de soirée qui pique, branchez-le sur le Pack Dernière Soirée : dix sauces artisanales de 30 ml, numérotées de 1 à 10, de 0 à 1 500 000 Scoville. La règle tient en une ligne : à la fin de la manche 1, le camp perdant goûte la sauce n°1 ; à la fin de la manche 2, la n°2, et ainsi de suite. Plus la soirée avance, plus perdre coûte cher.
Les perdants, ce sont les infiltrés quand les civils gagnent, et les civils dans tous les autres cas : si Mister White devine le mot, ce sont les civils qui trinquent, pas les imposteurs. Activez l'option « Gage pimenté » du distributeur : il annonce la sauce et les noms à chaque fin de manche. Il compte les manches de la soirée et repart de la n°1 après six heures sans partie, ou d'un bouton. Au-delà de la dixième, on reste sur la n°10… ou on s'arrête, ce qui est sans doute plus raisonnable.
Envie d'un gage qui ne vise qu'un joueur à la fois ? La ChocoRoulette cache un seul chocolat piégé parmi quatre. Et si vous préférez laisser le hasard choisir la sauce, la roulette sauce piquante fait ça très bien.
| Manche | Sauce du pack |
|---|---|
| 1 | N°1 — Le Doute Mirabelle & Poivre du Sichuan |
| 2 | N°2 — Le Frisson Poblano & Tomatillo |
| 3 | N°3 — Le Courage Petits fruits & Jalapeño |
| 4 | N°4 — L'Orgueil Rhubarbe & Mme Jeannette |
| 5 | N°5 — Le Mensonge Pommes & Amarillo |
| 6 | N°6 — La Panique Figues & Habanero |
| 7 | N°7 — Le Déni Poires & Habanero |
| 8 | N°8 — La Rédemption Fraises & Bhut Jolokia |
| 9 | N°9 — L'Abandon Cerises & Scorpion |
| 10 | N°10 — Dernière Soirée Piments Super Hot |
Adultes volontaires, et personne d'autre
Le gage reste un jeu d'adultes consentants : un joueur peut toujours dire non, et on ne le propose jamais à des mineurs. L'Anses rappelle que les enfants et les personnes atteintes de pathologies digestives ou cardiaques sont particulièrement sensibles à la capsaïcine, et insiste sur l'importance d'éviter les défis pimentés.
En cas de brûlure, elle conseille de se rincer la bouche avec un aliment gras (lait, yaourt, crème glacée, huile) ou de manger un aliment riche en amidon (pain, pomme de terre, riz), mais pas d'eau ni de boisson gazeuse. En cas d'œdème ou de difficulté à respirer, appelez immédiatement le 15 ou le 112 (le 114 pour les personnes malentendantes) ; si la douleur persiste ou s'aggrave, un centre antipoison ou un médecin. Tous nos conseils pour calmer le feu du piment sont réunis dans un guide.
L'application gratuite du Pack Dernière Soirée (iOS et Android) réunit dix jeux de soirée en français, dont L'Imposteur. Voici comment elle le présente.
Mister White, les imposteurs multiples, le choix du thème et du niveau, le minuteur et le tableau des scores sont des options du distributeur de cette page, pas de l'application : les deux se complètent. L'app, elle, enchaîne avec les neuf autres jeux sans quitter la table, de La Roulette au Grand Quiz.
Envie d'autres idées ? Nos jeux de soirée pour adultes passent les dix jeux en revue, et nos questions Hot Ones transforment la fin de soirée en interview sous pression.
Télécharger l'app gratuiteUn mot secret, un imposteur infiltré, et des indices à donner sans trop en dire. Chaque joueur reçoit un mot, sauf un, qui reçoit un mot similaire. Démasquez-le avant qu'il ne vous échappe.
10 sauces artisanales de 30 ml, de 0 à 1 500 000 Scoville, fabriquées en France à Prunay (Marne) à partir de piments cultivés sans pesticide — avec l'application de 10 jeux incluse.
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Envie de flacons grand format ? Découvrez nos sauces piquantes artisanales, de la plus douce (0/10) à la plus extrême (10/10).
Tous les joueurs reçoivent le même mot secret, sauf l'imposteur, qui reçoit un mot proche (Scotch Bonnet au lieu de Habanero, par exemple) et ne sait pas forcément qu'il est l'intrus. À tour de rôle, chacun donne un indice sur son mot sans le prononcer. Après un débat, la table vote pour éliminer un joueur. Les civils gagnent quand tous les infiltrés sont démasqués ; les infiltrés gagnent s'il ne reste plus qu'un seul civil en jeu.
Notre distributeur accepte de 3 à 15 joueurs. Le jeu est le plus drôle entre 5 et 8 : assez d'indices pour brouiller les pistes, assez peu pour que chacun parle souvent. Comptez 1 imposteur jusqu'à 6 joueurs, 2 de 7 à 10 et jusqu'à 3 au-delà, avec un Mister White en plus si vous aimez le chaos.
C'est une variante : Mister White ne reçoit aucun mot. Il écoute les indices des autres, improvise le sien et, s'il est éliminé, il a une dernière chance : deviner le mot des civils pour gagner seul la manche. On retrouve ce rôle notamment dans l'application Undercover™. Notre distributeur l'ajoute d'un simple bouton.
Deux mots de la même catégorie, aussi connus l'un que l'autre, qui partagent quelques indices sans être synonymes : Policier et Gendarme, Kayak et Canoë, Croissant et Pain au chocolat. Évitez les paires où un mot contient l'autre (Chocolat et Chocolat chaud) et les catégories trop larges (Fruit et Pomme). Vous trouverez 240 paires classées par thème et par niveau sur cette page.
Oui, sur cette page : notre distributeur de rôles fonctionne dans le navigateur, sans compte ni application à installer, sur un seul téléphone qu'on se passe. Il tire la paire, distribue les mots en secret, désigne qui parle en premier, chronomètre le débat et compte les points. Les prénoms et les scores restent sur votre téléphone.
Oui. À 3, on joue avec un seul infiltré : un imposteur, ou Mister White à sa place. Tout se joue alors en un seul vote : si la table élimine un civil, l'infiltré gagne, puisqu'il ne reste plus qu'un civil face à lui. Prenez une paire de niveau moyen ou expert, sinon l'imposteur est démasqué dès le premier tour.
Dans notre distributeur, non : il reçoit un mot comme tout le monde et peut très bien se croire civil jusqu'au bout. C'est ce qui rend les paires de niveau expert si cruelles. Seul Mister White connaît son rôle, puisqu'il n'a pas de mot. Si vous préférez un imposteur prévenu, la variante de l'imposteur averti se joue avec des papiers.
Non. L'application gratuite du Pack Dernière Soirée présente L'Imposteur ainsi : un mot secret, un imposteur infiltré et des indices à donner sans trop en dire, chaque joueur recevant un mot, sauf un, qui reçoit un mot similaire. Mister White, les imposteurs multiples, le minuteur et le tableau des scores sont des options du distributeur de cette page.
Non, il est désactivé par défaut dans le distributeur. C'est un jeu d'adultes volontaires : un joueur peut toujours refuser, et on ne le propose jamais à des mineurs. L'Anses appelle d'ailleurs à éviter les défis pimentés, en particulier chez les jeunes. Pour un gage qui ne vise qu'un joueur à la fois, la ChocoRoulette cache un seul chocolat piégé parmi quatre.
Le principe du mot secret et de l'intrus se joue de bien des façons. « L'Imposteur » est aussi le nom d'un jeu de société édité par Oh Happy Games, dans lequel l'imposteur ne connaît pas le mot secret. « Undercover™ » est une application développée, selon l'App Store, par Nahnu FZC (© Yanstar Studio OÜ), gratuite avec achats intégrés, qui propose notamment les rôles d'Undercover et de Mr. White. Inferno Peppers n'est affilié à aucun de ces jeux ni à leurs éditeurs : les paires, le barème et le distributeur de cette page sont les nôtres. Enfin, Inferno Peppers n'a aucun lien avec Hot Ones / First We Feast.
Fiche de l'application « Undercover™ : Jeu entre amis » sur l'App Store (développeur, copyright, rôles, achats intégrés), consultée le 12 novembre 2026 ; pour le jeu de société L'Imposteur, le catalogue de son éditeur, Oh Happy Games, et la fiche du jeu sur Ludum.fr (principe du jeu), consultés le même jour ; Anses, « Défis pimentés : un phénomène de mode dangereux » (21 juillet 2026) ; pour la série piment, les fiches de notre base de variétés (espèce, origine, Scoville) et la fiche du Jalapeño.
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